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Actividades

Tareas

Duración: 20 minutos
00:20
Agrupamiento: individual
Grupo de Aula

Estas tareas no deben de ir más allá de los 20 minutos

Estas versarán sobre: 

  • Conceptos básicos de programación. Programación Computacional
  • Tipos de programación y diferencias entre Android y Apple
  • Aplicaciones móviles

Tarea nº3.- Desplegable

Lea y complete el siguiente texto: 

Texto nº1

La programación se encarga de crear programas informáticos para ordenador, apps móviles, páginas web, videojuegos, e incluso programas de gran complejidad, como los sistemas de seguridad de los bancos.

Las personas que se encargan de crear estos programas son los informáticos, aunque no todos realizan exactamente el mismo tipo de trabajo. 

A día de hoy existen medios que ayudan a programar a personas no expertas. Por ejemplo, el programa se usa en las escuelas para que su alumnado aprenda a crear historias interactivas, sin necesidad de saber un código de programación.

Texto nº2

Lenguajes de programación

Saber manejar los lenguajes informáticos fomenta competencias fundamentales como la , la creatividad , la y el trabajo en equipo. Aprender a programar ayuda a aprender a crear .

Los lenguajes de programación ofrecen diferentes instrucciones o palabras con las cuales se puede escribir el de un programa.

Texto nº3

Código fuente

El código fuente es el conjunto de líneas de texto que se escriben en un cualquiera, y que contienen los pasos que debe seguir un ordenador para ejecutar un programa, ya sea un software, una web o un videojuego, entre otros.

Sin embargo, un ordenador no puede leer directamente el código fuente, ya que los ordenadores utilizan otro tipo de lenguaje: el basado en el uso de unos y ceros. Por eso, para que un ordenador pueda interpretar las instrucciones que contiene el código fuente, debe traducirlo a . Este proceso de traducción, en informática, se conoce con el nombre de

Texto nº4

Compilador

Un compilador es un software que permite traducir un lenguaje de programación al .

Gracias a la compilación, nuestros dispositivos pueden simplificar las complejas líneas de código a y así ejecutar el programa correctamente de manera más rápida y sencilla.

El proceso de programación se basa en diseñar, codificar, depurar y mantener actualizado el código fuente.

Habilitar JavaScript

Tarea nº4.- Vídeo Interactivo

mp4

Tarea nº5.- Verdadero o Falso

Lee atentamente las siguientes cuestiones y responde con Verdadero o Falso

Pregunta 1

Las aplicaciones móviles siempre son gratuitas.

Pregunta 2

Las aplicaciones nativas solo pueden usarse en el sistema operativo para el cual fueron desarrolladas.

Pregunta 3

Una aplicación híbrida funciona tanto en dispositivos Android como en iPhone.

Pregunta 4

Las aplicaciones web necesitan ser descargadas desde una tienda de apps para funcionar.

Pregunta 5

El diseño adaptativo asegura que el contenido se vea bien en todo tipo de dispositivos.

Pregunta 6

Para crear una página web hoy en día, es imprescindible saber HTML.

Pregunta 7

El sistema operativo iOS es de código abierto y está basado en Linux.

Pregunta 8

TINKER es una herramienta de programación por bloques que permite crear juegos y aplicaciones de manera fácil e intuitiva.

Pregunta 9

App Inventor es una plataforma para el desarrollo de aplicaciones en iOS mediante bloques.

Pregunta 10

Python es el lenguaje de programación más utilizado actualmente.

Pregunta 11

El programa "Hola mundo" es una opción compleja para introducirse en la programación.

Pregunta 12

El lenguaje Python agrupa órdenes y líneas mediante sangrado o espaciado.

Pregunta 13

Aprender a programar no fomenta competencias como la lógica y la creatividad.

Pregunta 14

Un lenguaje de programación es un tipo de lenguaje formal con símbolos y reglas específicas

Pregunta 15

Codebug permite crear programas complejos en un corto periodo de tiempo.

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