Objetivos generales
- Identificar el uso de recursos digitales para ampliar conocimientos, tomar decisiones sobre el uso de herramientas digitales más apropiadas, resolver problemas a través de los medios digitales, usar tecnologías de forma creativa para resolver problemas técnicos
Objetivos específicos
- Identificar donde buscar oportunidades para el auto aprendizaje y para mantenerme al día de la evolución digital
- Mostrar interés de forma individual o en grupo en procesos cognitivos a la hora de entender y resolver problemas conceptuales y situaciones confusas en entornos digitales
- Conocer en que consiste SCRUM y los pilares en que se basa este marco de trabajo
- Descubrir que miembros forman parte del equipo SCRUM y cuales son sus responsabilidades
- Interpretar los artefactos de SCRUM y los compromisos asociados a cada uno de ellos
Contenidos
- Metodologías LEAN
- Personas agiles
- Ciclo Darning
- Triángulo de hierro
- Cono de la incertidumbre
- Técnica de la priorización de MoSCoW
- Origen y valores de SCRUM y Equipo SCRUM
- Sprint
- Reunión de planificación, de revisión y retrospectiva de Sprint
- Artefactos SCRUM y pila de Sprint
- Gafas del profesional VUCA, habilidades individuales y digitales